Technológia a sportban: pozitív vagy negatív?

A világháló 1980-as évek végén történt feltalálása óta a technológia gyorsan a mindennapi élet kulcsfontosságú elemévé vált. A mai világban a legtöbb iroda és munkahely az internetre támaszkodik mind a kommunikációban, mind a kereskedelemben – és méltányos lenne azt mondani, hogy a legtöbb ember ma már olyan webhelyek nélkül küzdene, mint a Google, az MSN és a YouTube.

A technológiai fejlődés szinte bármilyen minőségben megnövelte az életet; üzleti és szabadidős szempontból egyaránt. Az egyik fő érdeklődésre számot tartó terület a sport – és jó okkal. A sok pénz miatt tömegesen megnőtt a tisztviselőkre nehezedő nyomás a kulcsfontosságú döntések helyes meghozatalára, és ez csak egy olyan terület, ahol a technológia szerepet játszik.

Manapság a legtöbb sportágban a technológia valamilyen formában vagy formában látható. Valójában a technológia annyira kiemelkedővé és fontossá vált a játékban, hogy manapság elvárjuk, hogy kütyük és lassított videók határozzák meg a fontos eredményeket, például a Hat Nemzet versenyén végzett próbálkozás pontozását, vagy azt, hogy Roger Federer éppen most találta el a győztest. Wimbledonban.

Igazságos lenne azt mondani, hogy a sportrajongók, a játékosok és az edzők most nagyon függenek a technológiától, hogy segítsenek nekik, és ez csak jó dolog lehet. Az amerikai futballban a tisztségviselők a „minden gólszerzési játékot felülvizsgálnak” politikát alkalmaznak; és ez remekül működik.

A trükkös rész valójában a technológia beépítése volt – és még mindig az új találmányokkal. A rögbiben van a videóbírójuk a próbálkozásokért és az esetleges szabálytalanságokért, ez a rendszer úgy tűnik, hogy tökéletesen működik. Mindeközben a híres Hawkeye rendszert teniszben és krikettben is használják. Ez egy nagyon gyors szoftver, amely alig okoz fennakadást a rajongókban és a játékosokban. Amint az alábbi videóból is látszik, rendkívül pontos.

Mindkét sport egy „kihívás” folyamattal működik, ahol a játékosok jelezhetik a kihívást, ha úgy gondolják, hogy helytelen döntést hoztak. Ha megnyerik a kihívást, megtartják a döntések megtámadásának lehetőségét, de helytelen fellebbezést nyújtanak be, és Ön elveszíti ezt a kiváltságot.

A futball még mindig eléggé le van maradva az időkhöz képest az eszközök terén, de a gólvonal-technológia segített megnyugtatni a szurkolókat, hogy előrehaladnak – bár lassan. A játékvezetőkre nehezedő nyomás még mindig hatalmas a labdarúgásban, különösen a Premier League-ben, de a bajnokság most is egy technológiai forradalom küszöbén áll. A gólvonal-technológiát Anglia másodosztályának minden pályáján telepítik a következő szezon elején, csökkentve ezzel a nyomást a játékvezetőkre és a vonalbírókra a sportág egyik legnagyobb döntése miatt.

A népszerű játék rajongói továbbra is úgy vélik, hogy a technológia integrálása a futballba tovább mehet – és teljesen igazuk van. A kulcsfontosságú pillanatok teljesen megváltoztathatják a játék kimenetelét, és nincs rosszabb egy hibás döntésnél. Néhányan emlékezhetnek arra, amikor Andre Marriner az Arsenal védőjét, Kieran Gibbst küldte ki Alex Oxlade-Chamberlain helyett a Chelsea elleni 6-0-s vereség alkalmával. Ez az a fajta incidens, amelyet el lehet kerülni, ha az FA és más nagyobb labdarúgó testületek úgy döntenek, hogy lépnek…

A gólvonal-technológiát az előző szezon Bajnokok Ligája döntőjében használták, és az idei versenyen is kiemelkedő volt; Európa-szerte a futballrajongók legnagyobb örömére. Tehát ha a Manchester City, amelynek ára 10/1, hogy megnyerje a koronát az UEFA-versenyek fogadási szorzóiban, egészen a döntőig jut a Millennium Stadionban, akkor Pep Guardiola csapata profitál majd a gólvonal-technológia további használatából a kiállításon. esemény.

Senki sem mondja, hogy mindent a technológián keresztül kell értékelni, de itt az ideje, hogy a gyönyörű játék alkalmazkodjon. Kövesd a tenisz, a rögbi és a krikett nyomdokait, és lépj előre. A technológia mindenkit segíteni fog a megfelelő döntések meghozatalában. A technológiai fejlődés csak pozitívan értékelhető.

Írta: Erin Thomas